«Навіна стала шокавай і нечаканай». Мінскі Vizor працягвае масава скарачаць супрацоўнікаў
У кастрычніку 2025 года з'явілася інфармацыя пра звальненні ў мінскім офісе Vizor Games, які з красавіка 2024 года працуе пад назвай «Геймтэк». Да таго моманту, па расказах супрацоўнікаў, пад скарачэнне маглі трапіць каля 20 супрацоўнікаў арт-аддзела. Прадстаўнік Vizor Games у каментары выданню Devby.io тады пацвердзіў, што ў кампаніі «звольнілі некалькі мастакоў у кампаніі з 700 чалавек». Але пазней былыя супрацоўнікі Vizor расказалі Devby.io, што скарачаюць і спецыялістаў з іншых аддзелаў.

Маргарыта (імя зменена) працавала на кампанію некалькі гадоў і трапіла пад скарачэнне восенню. Яна папрасіла не раскрываць назвы свайго аддзела і дакладных тэрмінаў звальнення:
«На жаль, я пайшла з Vizor не па ўласнай волі. Гэта адбылося вельмі хутка і нечакана. У апошні час, пасля пераезду з Беларусі, я працягвала працу з кампаніяй у фармаце B2B як ІП. Таму, хоць выхадная дапамога і была, аднак зусім не такая, якая прадугледжаная для супрацоўнікаў, аформленых паводле працоўных дамоў у Беларусі.
Пра само звальненне мне паведамілі вельмі нечакана і вельмі хутка. Пры гэтым за ўвесь час супрацоўніцтва да маёй працы ніколі не было ні пытанняў, ні заўваг. Літаральна напярэдадні абвяшчэння гэтай навіны мы з маім непасрэдным кіраўніком абмяркоўвалі бягучыя і больш доўгатэрміновыя задачы. На паўгадавым рэв'ю мне таксама паставілі вельмі глабальныя мэты.
Ці стала прычынай скарачэння менавіта ўкараненне ШІ — сказаць цяжка. Але не выключаю гэтага. У апошні час актыўнае выкарыстанне ШІ ў нашым аддзеле падтрымлівалася і нават заахвочвалася.
Па сутнасці мяне проста паставілі перад фактам. Усё адбылося настолькі хутка і скамечана, што я нават не ведаю як гэта пракаментаваць. І для мяне, і для маіх калег гэтая навіна стала шокавай і нечаканай».
Дызайнерку Марыю (імя зменена) таксама звольнілі з Vizor восенню, пасля некалькіх гадоў працы на кампанію ў мінскім офісе:
«У мяне быў кантракт з кампаніяй, які заканчваўся ў наступным годзе. На гэты момант скарачэнняў шмат, і звальняюць не толькі мастакоў і дызайнераў. Ведаю пра людзей, якіх звольнілі з сапарта і з іншых аддзелаў.
Тлумачачы прычыны звальненняў, кіраўніцтва расказвае, што нібыта адбываецца аптымізацыя працэсаў. Але ў такім выпадку не зусім зразумела, навошта звальняць людзей з профільнай адукацыяй і адначасова нацягваць на працу з нейронкай менеджараў.
Мне пра звальненне паведамілі дзень у дзень. Раніцай сказалі, што мяне звальняюць, і ўжо да абеду я павінна была здаць тэхніку і перадаць працу. Тыднем раней я даведалася пра звальненне сваёй менеджаркі, і мы з калегам у трывозе чакалі навін.
Наколькі я ведаю, усе, хто сутыкнуўся са звальненнем дзень у дзень, былі ў шоку, як і я. Кіраўнікі малявалі спачуванне, а вось у бухгалтэрыі стаўленне да нас адразу ж памянялася на негатыўнае. І ўсё роўна, што людзі адпрацавалі ўжо па тры-чатыры гады, што ў іх былі добрыя адносіны з калегамі і што яны добра праходзілі ўсё рэв'ю. Кампенсацыю выплачваюць у памеры двух заробкаў».
Сітуацыя, здаецца, не зусім тыповая для Vizor. Devby.io пагутарыла з некалькімі былымі супрацоўнікамі кампаніі, якія пакідалі яе па розных прычынах у мінулыя гады.
Так, Насця (імя зменена) звальнялася з аддзела маркетынгу ў 2024 годзе:
«Я сыходзіла раней, і працэс звальнення быў вельмі цывілізаваным. Наадварот, у нашай камандзе імкнуліся захаваць чалавека ці дапамагчы яму знайсці іншае месца ўнутры кампаніі. Магчыма, цяперашняя сітуацыя звязаная не з падыходам ўсёй кампаніі ў цэлым, а з падыходамі асобных камандаў».
У кампаніі ад каментароў адмовіліся.
Каментары